Immer wenn ich eine Spiel- oder Lernaktivität für meine Kinder (im Alter von 2 und 5 Jahren) erstelle, versuche ich, es sehr offen zu machen. Indem ich ihnen ermögliche, auf eigene Faust zu erkunden, ohne zu viel Engagement zu haben, bin ich in der Lage, ihnen die Möglichkeit zu geben, zu erschaffen und sich vorzustellen. Offene Aktivitäten sind auch toll, wenn Sie mehrere Altersgruppen von Kindern haben – jedes Kind kann Ihre Aktivität auf eine Weise erkunden, die für sie oder sie von Bedeutung ist.
Da das Wetter so schön war, beschloss ich, unsere Bug- und Schmutz-Sensor-Spielaktivität nach draußen zu nehmen. Zusammen haben die Kinder und ich etwas schlammig aussehendes oobleck gemacht. (Wenn Sie nicht mit oobleck vertraut sind, ist es eine Mischung aus Maisstärke und Wasser, die nicht wirklich wie eine Flüssigkeit oder fest wirkt. Oobleck ist eigentlich eine nicht-Newtonsche Flüssigkeit, die auf Druck statt Temperatur reagiert. Im Grunde ist es eine wirklich lustige Sache, mit zu spielen!)
Um unser Oobleck zu machen, fanden wir einen leeren Behälter und schütteten etwas Maisstärke ein. Wir fügten langsam Wasser hinzu und mischten es mit unseren Händen herum, bis uns die Konsistenz gefiel. Damit es wie Schlamm aussieht, haben wir einige blaue, gelbe und rote Lebensmittelfarbe hinzugefügt, um Braun zu erstellen!
Wir nahmen die schlammige Mischung nach draußen mit unserem Melissa und Doug Beutel mit Käfern Set, das wir frei von Gummylump erhalten. Ich habe auch einige Cookies Blätter herausgebracht. Wir schütteten das schlammige Oobleck in alle Plätzchenblätter, so dass es viele Bugwelten zu schaffen gab. Die Käfer hatten so viel Spaß in ihrem Schlamm zu spielen! (Die Kinder haben es auch getan!)
Wir haben einige Steine und Stöcke hinzugefügt, um kleine Spielräume für sie zu schaffen. Als die Käfer genug Spielzeit hatten, wurden sie in den Wassertisch gewaschen und waren zurück zu ihrem alten sauberen Selbst.
Später nach dem Mittagessen brachten wir die Bugs hinein, damit sie gemeinsam mit uns eine Antwort auf unser Spielerlebnis erstellen konnten. Lucy setzte sich mit ihrem Story-Papier, Buntstiften und Markern und begann damit, ihre Käfer im schlammigen Oobleck zu zeichnen.